مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.

001
Blind Player
تین پتی کا وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر کھیلتا ہے اور دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھا داؤ لگاتا ہے۔
002
Boot
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
003
Buy-in
کسی ٹورنامنٹ یا مخصوص ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی لازمی ابتدائی رقم یا چپس۔
004
Chaal
تین پتی میں موجودہ داؤ کے برابر رقم ڈال کر کھیل جاری رکھنے کا عمل، جو بلائنڈ کھلاڑی کے لیے دوگنا ہوتا ہے۔
005
Deals Rummy
رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس رکھنے والا جیتتا ہے۔
006
Deposit Bonus
پہلی یا اگلی رقم جمع کروانے پر پلیٹ فارم کی جانب سے ملنے والی اضافی رقم، جس کے استعمال پر عموماً شرائط لاگو ہوتی ہیں۔
007
Discard Pile
رمی میں وہ کھلا ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنی باری پر غیر ضروری پتا پھینکتے ہیں، اگلا کھلاڑی اوپر کا پتا اٹھا سکتا ہے۔
008
Impure Sequence
رمی میں مسلسل پتوں کی وہ ترتیب جس میں ایک یا زیادہ پتوں کی جگہ جوکر استعمال کیا گیا ہو۔
009
Joker Card
رمی میں بے ترتیب منتخب ہونے والا پتا جو کسی بھی مسنگ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے تاہم پیور سیکوئنس میں نہیں۔
010
KYC
Know Your Customer — اکاؤنٹ تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویز جمع کروانا ضروری ہوتا ہے، رقم نکالنے سے پہلے لازمی ہے۔
011
Leaderboard
پلیٹ فارم پر جیت، پوائنٹس یا ریٹنگ کی بنیاد پر کھلاڑیوں کی درجہ بندی کی فہرست جو مسابقتی انعامات کے لیے استعمال ہوتی ہے۔
012
Meld
رمی میں درست پتوں کا گروپ — یا تو ایک ہی ویلیو کے مختلف سوٹ کے پتے (سیٹ) یا مسلسل پتوں کی ترتیب (سیکوئنس)۔
013
Pack
تین پتی یا رمی میں کسی راؤنڈ سے دستبردار ہو کر اپنی باری ترک کرنا، جس سے پاٹ کا حق ختم ہو جاتا ہے۔
014
Points Rummy
رمی کی تیز ترین قسم جس میں ایک ڈیل میں فاتح طے ہوتا ہے اور ہارنے والوں کے بچے ہوئے پتوں کے پوائنٹس کی رقم ادا کی جاتی ہے۔
015
Pool Rummy
رمی کی وہ قسم جس میں جو کھلاڑی 101 یا 201 پوائنٹس حاصل کر لے وہ باہر ہو جاتا ہے، آخری بچنے والا فاتح ہوتا ہے۔
016
Pot Limit
وہ اصول جس کے تحت کوئی بھی کھلاڑی ایک باری میں پاٹ کی موجودہ کل رقم سے زیادہ داؤ نہیں لگا سکتا۔
017
Pure Sequence
ایک ہی سوٹ کے مسلسل پتوں کی ترتیب جس میں کوئی جوکر استعمال نہ ہو — رمی میں یہ لازمی شرط ہے۔
018
Rake
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی جانب سے ہر پاٹ یا داخلہ فیس میں سے لی جانے والی کمیشن — یہ پلیٹ فارم کی آمدنی کا ذریعہ ہے۔
019
Responsible Gaming
پلیٹ فارم کی جانب سے فراہم کردہ وہ ٹولز اور حدود جیسے روزانہ کی خرچ حد یا سیلف ایکسکلوژن جو لت سے بچاؤ میں مدد دیتے ہیں۔
020
RNG
Random Number Generator — سافٹ ویئر نظام جو پتوں کی تقسیم کو مکمل طور پر بے ترتیب اور غیر متوقع بناتا ہے۔
021
Seen Player
تین پتی کا وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر کھیلتا ہے اور بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنا داؤ لگانے کا پابند ہوتا ہے۔
022
Show
رمی میں تمام پتوں کو درست میلڈز میں ترتیب دینے کے بعد جیت کا اعلان کرنا، غلط شو پر جرمانہ لگتا ہے۔
023
Sideshow
تین پتی میں سین کھلاڑی کا پچھلے سین کھلاڑی سے نجی طور پر پتے موازنہ کرنے کی درخواست، کمزور ہاتھ والا پیک کر لیتا ہے۔
024
Table Limit
کسی مخصوص ٹیبل پر لگائے جا سکنے والے کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی حد جو پلیٹ فارم طے کرتا ہے۔
025
Trail
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی ویلیو کے ہوں، مثلاً تین اکے یا تین بادشاہ۔